不知道大家有没有遇到类似的情况,当初玩《三国群英传7》的时候,压根不知道可以刷属性、锻造神兵利器,从头到尾都是排兵布阵,稳扎稳打,最后用了很长时间才一统天下。
直到有一天看到朋友用赵云装备了“万胜丈八矛”、“白玉麒麟”、“天外玄铁”,在自身特性、必杀技的加持下,孤身一人力敌万军,根本用不着其他武将出场。
事后自己也尝试了一下这种打法,开无双的感觉确实很爽,但很快便觉得厌倦了,总觉得少了些当初运筹帷幄、攻城略地的成就感。
其实《三国群英传7》本身并不难,尤其是游戏当中拥有很多强力实用的武将技。
在这里,笔者也精心挑选出了心目中最实用的十个武将技,有它们在,我还用开啥无双!
雷电枪、冻血刀这些都是非常影响游戏平衡的武将技,施展之后不仅武力值大幅提升,每次攻击还会有几率还会附加范围伤害,类似的还有祝融弓和芭蕉扇,但实用性相对逊色些。
基本上所有的武将都可以学会这其中的几招,有了它们之后,一些杂牌武将也可以咸鱼翻身,越级斩将。在游戏中后期,还可以学会这些技能的加强版。
综合起来还是雷枪系的武器技能比较适用,因为在释放技能的瞬间会在四周立刻形成AOE伤害,用来清兵速度会更快些。
后伏连阵、伏兵连阵这一代的伏兵在特定时间出现会被强化。比如说白天的时候从我方身后召唤伏兵,数量会强化。如果是夜晚时间从敌方身后召唤伏兵,则效果同样会被强化。
在敌军逃跑的时候,后伏连阵可以用来拦截,也可以分散敌方的注意力。当然由于这一代技力值非常充裕,能反复使用伏兵技能召唤小兵,在兵源短缺的时候这一招非常管用。
狂雷天牢使用“狂雷天牢”后,会在敌方所有武将的头上降下落雷,造成一定的伤害。这又是一项非常BUG的武将技能。
把我方会施展“狂雷天牢”或者是“五雷轰顶“的武将集合在固定军团里,开战后也不用往前冲了,轮流甩技能,敌方所有的武将还没来得及动身,便被一道道落雷劈地生活不能自理,没有比这更轻松惬意的事情了。
阴魄死缠这一招可以不断化解敌方的气力值,使其无法施展武将技能,基本上是每场战斗的起手招式。
敌人使用武将技能的频率非常高,有一些技能对我方威胁还是比较大的,将他们的技能封印,可以有效减轻我方的兵员损失。
值得注意的是“阴魄死缠”的作用并不是针对某一武将,而是用于敌方所有的武将。无法施展武将技能的武将,那也就和超级兵差不了多远。
玄冰斩前期非常实用的一个技能,可以召唤三道冰轮攻击正前方的区域。它所需要的技力值只有23点,在前期技能匮乏,输出不够的情况下,玄冰斩往往可以发挥奇效。
这需要玩家手动控制武将移动,来到一个合适的位置,面对摆出一字长蛇阵的敌军,一个玄冰斩下去,敌方迅速减员。
不过这个技能方向判定非常迷惑,经常会出现反向Q空气的情形,场面十分尴尬。
龙腾自创武将必带的技能,玩过《三国群英传七》的玩家想必都见识过它的威力。它不仅对小兵可以进行范围杀伤,而且还能对武将造成不小的伤害。
最可怕的是它所消耗的技力值只有20点,一场战斗下来可以释放很多次,能够有效消耗敌方的兵力。
比较常见的用法是前期原地不动积累气力值,等敌方将自己团团围住后,疯狂释放“龙腾”,这样做的好处是可以避免技能落空。
“龙腾”只是初级技能,等中后期学会了“三龙腾”和“五龙腾”后,伤害会更加夸张。
旋灯怒张旋灯火的威力大家在二代的时候已经见识过了,是非常厉害的清兵技能。它的升级版“旋灯怒张”在《三国群英传7》里依然堪称BT。
玩家可以操控武将自由移动,这样一来便能够将它的威力发挥到最佳。进攻的时候,可以清出一条道路直捣黄龙。在被敌方小兵包围的时候,又能够迅速杀出一条生路。
可进可退,来去自如,这就是“旋灯怒张”的厉害之处。
灭元炮和龙腾一样,灭元炮也是堪称BUG一样技能,大部分文臣和匈奴武将都可以学会,技力消耗也很低。和龙腾的区域伤害不同,灭元炮是贯穿型技能,对于武将的伤害并不高,但是对小兵而言,却堪称灾难。
一发灭元炮下去,往往可以消灭一整列敌军,如果后期学会了灭元炮的升级版本“肆灭元炮”,那么一次便能消灭整个方阵。
面对弓箭手、长戟兵、轻步兵这样的脆皮单位,灭元炮是最为效率的清兵手段。
当初守城的时候,敌我兵力悬殊,经常会用一些杂牌武将施展灭元炮,去消耗敌方的有生力量,打赢了很多看似无法取胜的战斗。
总结总得来说,《三国群英传7》里武将技能虽然多,但大部分都是鸡肋。一些组合技、情义技华而不实,消耗了那么多技力值,还不如灭元炮来得直接。
不过好在这些实用的武将技能都比较容易获取,对于喜欢稳扎稳打的朋友而言,它们往往能够发挥出至关重要的作用。
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